Ilustração de partículas intensa usando o Photoshop
Imagem Final
Dê uma olhada na imagem que vamos criar. O PSD completo poderá ser baixado no final do processo de iniciação.
Etapa 1:
Vamos começar fazendo o download da imagem real que iremos utilizar Banco de Mo-01. Agora que temos o download da imagem que iremos utilizar você pode disparar o Photoshop. Agora abra a imagem no Photoshop e duplique a camada de fundo. Com a camada de fundo repetido vá em Image> Transform> Flip Horizontal. Isto é o que você deve ter no momento.
Passo 2:
Agora vamos adicionar um Gradiente Linear, selecione a ferramenta gradient da barra de ferramentas do Photoshop (atalho: G) que iremos utilizar duas cores - # bf294d e # 391948 depois que você configurar o seu gradiente (Fornecido resultado Gradiente abaixo) alterar as opções de mistura do camada para Soft Light e alterar a Opacity para 51% depois pega a ferramenta Borracha e apague as partes que você não quer na imagem.
Passo 3:
Agora é hora de acrescentar alguns elementos. Eu usei uma nebulosa chamada Binary Stock por Moonchilde-Stock em Deviantart - Abra no Photoshop e arrastá-lo para a tela, defina o modo de mistura para Linear Dodge e começar a girar, redimensionar e apagando até que você esteja feliz com sua colocação em sua imagem.
Agora pegue uma C4D Bubble, você pode obter alguns recursos C4D de Stinky666 no Deviantart. Eu usei uma C4D Bubble. Abra-o no Photoshop e defina as opções de mistura para Linear Dodge e colocar o C4D no lado esquerdo razão, sendo o fluxo de bolhas com o movimento da foto.
Passo 4:
Passando para a nossa quarta etapa é neste ponto que a parte divertida vem dentro Nós estaremos usando Splatter Brushes chamado Hi-Res Splatter Brushes por Bittbox e aplicando Clipping Masks sobre eles para criar uma maior inserção na nossa ilustração. Você nunca vai obter o mesmo resultado que é porque eu gosto de usar a técnica.
Crie uma nova camada, vá para Layer> New> Layer - Camada de seu nome e clique OK, agora você vai ter uma nova camada de trabalhar dentro Agarra-te algumas escovas projecções de sua paleta e pincel pincel sobre a tela, não Não importa o que a cor da escova é no momento. Depois de ter adicionado o splatter, ocultar a camada com a escovação em splatter. Crie uma nova camada e vá em Image> Apply Image - Isso basicamente copiar Mescla o documento inteiro e dá-lhe uma camada completa. Reexibir sua camada Splatter Brush e escolha o seu Aplicada Image Layer agora vá em Layer> Create Clipping Mask ou pressione (atalho: CTRL + ALT + G) Agora você será capaz de usar seu Move Tool (atalho: V) para mover a imagem em torno dentro de seu Splatter Brush. Eu tenho repetido este processo três vezes em vários lugares.
Passo 5:
Criar uma nova camada e preenchê-lo com Black # 000000 definir o modo de mistura para Color Dodge e opacidade para 77% agora usam a ferramenta pincel para pincelar um pouco de cor para ela. Eu usei um pincel macio 900px com as cores # 811757 e # 837e81 - As opções de cores são totalmente até você embora. Agora repita este passo outra vez e use uma escova macia 900px com a cor # 3b3a0a e definir o modo de mistura para Color Dodge. Eu usei essa cor para adicionar algum brilho à parede por trás do modelo.
Agora crie uma nova camada e aplicar a imagem (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E) agora vá em Filter> Distort> Wave e pressione o botão randomize algumas vezes. Agora, mudar as opções de mesclagem da camada de cor mais clara e apagar as partes da imagem que você não quer.
Passo 6:
Vamos criar uma nova camada e aplicar a imagem (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E) agora vá até Filter> Stylize> Glowing Edges use essas configurações: (Edge Width - 3 | Edge Brightness - 9 | Suavidade - 1) após aplicação do filtro Glowing Edges selecione a camada e vá até Image Adjustments>> Invert prima ou (atalho: CTRL + I) Isto deve mudar toda a camada em branco e preto, alterar as opções de mesclagem da camada para Multiply. Você verá que isso afeta a imagem com sombras.
Em seguida, crie uma nova camada e pegue a sua ferramenta de seleção Lasso (atalho: L) desenhe uma seleção na tela, que corresponde com o fluxo da imagem. Depois de ter elaborado a sua seleção vai para a metade cheia pequeno ícone no seu painel Layers na parte inferior e selecione Padrão. Eu selecionei um padrão de linha de inclinação para se encaixar no movimento da imagem. Depois de ter escolhido o seu padrão e apertou ok definir as opções de mesclagem da camada para Soft Light e soltar a opacidade para 22%
Passo 7:
Crie uma nova camada e pegue o seu Elliptical Marquee Tool (atalho: M) e desenhe um círculo atrás da cabeça, enquanto segurando SHIFT para mantê-lo simétrico. Preencha a seleção com f5f32a # Amarelo e definir as opções de mistura para Soft Light ea opacidade para 13% - Repita o processo, mas, desta vez, criar um círculo menor e preenchê-lo com 00acec # Blue definir as opções de mistura para Soft Light ea opacidade para 13%. Criar uma nova camada e Aplicar Imagem mais uma vez (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E) vá até Filter> Distort> Wave e Randomize o efeito e clique OK. Mantenha as opções de mistura da camada de Normal apenas apagar partes da camada de imagem que você não quer.
Passo 8:
Vamos criar uma nova camada e pegue um pincel splatter. Adicione o pincel para um lugar na tela onde ele irá adicionar o fluxo da imagem. Depois de ter adicionado o seu pincel splatter ocultar a camada e crie uma nova camada. Aplicar Imagem na nova camada (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E) e exibir a camada de pincel splatter agora selecione a camada da imagem aplicada e criar uma máscara de recorte (atalho: CTRL + ALT + G) posicionar a imagem como você gosta .
Tempo para iluminar a nossa imagem, crie uma nova camada e preencha com preto # 000000 definir as opções de Blending para Color Dodge - Pegue sua ferramenta pincel e usar alguma cor para apimentar a imagem, eu usei - # verde 4f4e0e - # 784c13 marrom - light # 748694 azul / cinza Este foi o primeiro set.
Em seguida, repetiu o processo e utilizado # 584515 marrom - # 324c66 azul - # 53173e-de-rosa, este foi o segundo set.
Repeti o processo novamente e usados # 3e2100 marrom-escuro - e # 2c2a2a um cinza escuro, em seguida, defina as opções de Blending para Color Dodge e opacidade para 78%. Este foi o terceiro set.
Eu mais uma vez repetiu o processo e utilizado # FFFFFF Branco com uma escova de estrelas e definir as opções de mistura para Color Dodge. Este foi o quarto set. Você pode ver os resultados destas etapas abaixo os conjuntos.
Passo 9:
Agora vamos descer para o meio cheio Icon no nosso painel Layers e Gradiente Selecionar mapa de uso do padrão gradiente preto para branco e pressione OK. Drop a opacidade da camada até 68% e apagar algumas das trevas sobre os modelos e face superior do corpo. Próximo agarrar esta foto espirais de luz Stock.xchng e abri-lo no Photoshop. Insira-o na tela e alterar as opções de mistura para Linear Dodge, movê-lo até a cabeça e apagar a parte da frente como se estivesse sentado em cima de seu cabelo na parte traseira.
Agora Crie uma nova camada e Apply Image (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E) agora vá até Image> Adjustments> Threshold e usar as configurações padrão. Agora vá até Filter> Blur> Radial Blur Use um método de zoom e definir a força de 100% agora, clique dentro da caixa branca e arraste-a para o canto superior direito e clique em OK. Você verá que sua camada limite é agora Radial próximos embaçada do lado direito. Alterar as opções de Blending para Linear Dodge e soltar a opacidade para 13% e apagar o que você não quer.
Passo 10:
Agora vamos estar adicionando alguns ajustes. Em primeiro lugar Vá até o meio cheio ícone no seu painel Layers e Níveis Select. Use as configurações que eu tenha fornecido abaixo (11 | 1,00 | 245) e altere as opções de Blending a luminosidade ea Opacidade para 58% - Em seguida adicionar um Livro Verde Photo Filter do Meio menu Icon Cheio e definir as opções de mistura para Soft Light e da Opacidade para 17% - Agora vá para o menu Ajustes (Half Icon cheia), mais uma vez e selecionar Solid Color use a cor # fa8b08 Orange e definir as opções de mistura para Soft Light e opacidade em 8%
Passo 11:
Nesta etapa estaremos adicionando mais algumas C4D para corresponder à imagem. Eu usei C4D Bubble em Stinky666. Inseri a primeira bolha C4D e definir as opções de mistura para Linear Dodge e apagadas as partes que eu não queria. Eu, então, passou a inserir outra bolha C4D e definir as opções de mistura para Linear Dodge e apagadas as partes da C4D que eu não queria.
Em seguida eu criei uma nova camada e agarrou a minha ferramenta pincel e começou a escovar os modelos cabeça. Então eu fui até Filter> Distort> Wave e randomizado o efeito. Em seguida, escondeu a camada e criou uma nova camada e Aplicada Image (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E), então eu fiz a escova camada visível e criou uma máscara de corte a partir da camada de imagem aplicado e moveu-se um pouco para começar a efeito que eu queria.
Passo 12:
Vamos ao Ajustes (meio cheio Icon) Menu e selecione Color Balance usar essas configurações (23 | -5 | -15) que forneceu uma imagem abaixo também. Em seguida usei a ferramenta Clone para aumentar a faixa de luz no ombro dela alguns pixels. Você pode selecionar a ferramenta Clone no seu Photoshop Toolbar (atalho: S) e você certificar-se que a amostra configuração na barra superior é definida para todas as camadas e não apenas a camada actual. Agora crie uma nova camada e vá para a sua imagem, pressione e segure a tecla ALT você vai ver a mudança de cursor e clicar sobre a iluminação em seu ombro. Agora vá deixar de ALT e use a escova para alongar a raia, clicando e arrastando.
Em seguida, crie uma nova camada e preenchê-lo com Black # 000000 e alterar as opções de mistura para Color Dodge e opacidade para 71%, então eu usei um pincel grande e macio, com as cores verde 6d6513 # - # 947934 laranja - # 7b7270 cinza, eu tenho desde que a camada de cor que eu usei. Esta corrigido o caminho da iluminação para a imagem com um pouco de cor e brilho extra.
Passo 13:
Vá para o menu Ajustes (meio cheio Icon) e selecione um verde Photo Filter alterar as opções de Blending para Soft Light ea opacidade para 10%. Em seguida voltar para o Menu Ajustes de brilho e contraste Selecione e adicione brilho e contraste 2 15.
Em seguida, volte para ajustes no menu e selecione Gradient Map usar o padrão de gradiente de preto para branco e pressione ok deixar o Blending Options como está e alterar a opacidade para 50% agora apagar as partes do mapa Gradient que você não quer. Agora crie uma nova camada e aplicar a imagem em que a camada (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E), em seguida, use a Burn Tool (atalho: O) e escurecer todas as áreas mais luminosas da imagem.
Passo 14:
Nós vamos estar adicionando mais alguns ajustes. Vá para o menu Ajustes e clique em Select Gradient Map dentro do gradiente para abrir as opções de gradiente e selecione o Purple para Orange Gradiente a partir da lista predefinida - As cores são - # 290a59 para ff7c00 - Agora defina as opções de Blending para Screen e Opacity para 16% agora apagar as áreas indesejadas.
Em seguida adicione outro Gradient Map e selecione o roxo para vermelho para amarelo, Gradiente da lista - As cores são - # 0a00b2 para a # ff0000 fffc00 - defina as opções de mistura para Soft Light ea opacidade para 11%. Agora, adicione outro mapa Gradient, mas desta vez utilizar o padrão preto ao branco gradiente. Defina as opções de Blending para Multiply e Opacity para 15%
Passo 15:
(Preview Final)
Este vai ser o nosso último passo no processo então vamos até o Menu Ajustes e selecione Preto e branco e usar as configurações padrão. Defina a opacidade para 25% e apagar alguns dos detalhes que você não quer ou precisa.
Agora crie uma nova camada e Apply Image (atalho: CTRL + ALT + SHIFT + E) vá em Filter> Other> High Pass usar a configuração padrão de 10 e, em seguida, definir as opções de Blending para Soft Light ea opacidade para 53% este deve sharpen a imagem.